ちょっと分かった。
折角なのでSDLを触る。 なんというかとりあえず的なものなので酷いコード。 import SDL; void main(){ SDL_Init(SDL_INIT_SDL_Surface* screen; screen = SDL_SetVideoMode(120, 70, 8, SDL_SWSURFACE); SDL_Surface *image = SDL_LoadBMP("test.bmp"); SDL_…
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